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大连娱网棋牌:战争机器电影经典游戏战争机器什

日期:11-28   阅读:100   分类:手机棋牌

湯姆克魯斯曾經可能會是《鋼鐵俠》,基本上這位天王可以拿到所有他想要的動作電影角色,但這一部肯定不行。

這部電影裡似乎沒有任何中等尺寸的人類,似乎這些角色從小就把高蛋白飲當水喝。這部電影改編自全球熱門電玩遊戲《戰爭機器》 of War) 等等戰爭機器電影,我們沒看過《戰爭機器》,這部電影到底在哪裡?

我們好像聽說它要上映已經聽了一輩子了,而爲什麼我們還看不到電影《戰爭機器》?

1、爲什麼遊戲改編電影永遠賣不好?

遊戲改編電影,是影史永遠無解的難題。這已經不是「如何拍好一部遊戲改編電影」的問題,而是「爲什麼遊戲改編電影永遠賣不好」的問題。

解決這個問題的方法貌似很多,但沒有人能夠成功驗證出一條大賣的黃金公式。對好萊塢來說,也許找尋下一個大賣遊戲還比較簡單一點。而《戰爭機器》絕對符合「大賣」的任何標準:這款2006 年發行的第三人稱射擊遊戲戰爭機器電影,是電玩主機 上的招牌遊戲。

發售10 個星期就有超過300 萬套的佳績,隨後,這款遊戲衍生了4 款續集遊戲、1 款外傳遊戲與一款重製版遊戲,2019 年的總銷售量將近2,200 萬套。

《戰爭機器》發售第一天就大賣,對製作遊戲的遊戲公司Epic Game與好萊塢而言,《戰爭機器》是毫無疑問的改編電影熱門候選。

不到一年內,新線影業就買下了《戰爭機器》的改編權。新線影業一直製作較爲另類的電影題材,而《戰爭機器》非常「另類」:這款暴力導向的射擊遊戲,可以讓玩家拿著鑲嵌著電鋸的步槍與獸人對戰等等,爲什麼步槍上頭會有電鋸?

因爲當你與獸人近身交戰時,你可以用這把電鋸鋸開它的頭顱──這把電鋸槍還是最原始的配備,代表遊戲暗示你天生就應該當個外星電鋸殺人魔。

《戰爭機器》有大量的鮮血與肉塊,而揮動電鋸製造碎肉需要你的大肌肉,因此《戰爭機器》里幾乎所有角色一律都是大肌猛男。這是一款瀰漫睪酮素與血紅素的射擊遊戲,千萬別讓你上小學的兒子接觸它。對新線電影公司來說,《戰爭機器》當然夠另類。

2007年就有電影公司買下了《戰爭機器》的改編權,12年後我們啥都沒看到。但好萊塢真的努力過了:新線找來連恩懷斯曼執導,這位導演把老婆凱特貝金賽爾捧成吸血鬼殺手,當時兩夫婦已經拍了兩集《黑夜傳說》,拍了一堆吸血鬼與狼人的懷斯曼,當然可能拍好《戰爭機器》這種人獸大戰電影。

但是新線影業、Epic Games跟威斯曼,最後連基本的共識都無法達成。新線影業最後乾脆認賠殺出,把《戰爭機器》的權利脫手賣出。

2、等啊等《戰爭機器》還是沒出現

這就是如今遊戲改編電影的窘境:電影公司、遊戲公司與導演似乎很容易在遊戲題材的計劃上無法達成共識。

新世代的熱門電玩遊戲,如同《光環》 、《生化奇兵》 都有動輒百萬套以上的銷量,但是它們都無法登上大銀幕。

古早的遊戲如果要改編成爲電影,至少還可以賣賣情懷與消費一下由來已久的廣大粉絲基本盤,但是新世代的遊戲的畫質更好、場面更壯觀,這同時代表著它們的改編電影需要更多的電腦動畫技術,也意味著一筆龐大的電腦動畫費用。

而拍高成本電影不是不可能,但如果大家都沒有如何讓這部電影絕對大賣的共識,那麼這項投資只會讓所有人視爲險途。

而2008 年當時,懷斯曼根據劇本開出了1 億美金的預算計劃,而且他要求這部畫面絕對從頭紅到尾的電影要是R 級尺度──不然當電鋸剖開獸人頭顱時,你要怎麼跟你兒子解釋?──而且他要完全剔除任何浪漫橋段。新線影業感覺他們只能向宅男族羣推銷這部《戰爭機器》了,於是甘願放棄整個計劃。

2010年,Epic Games有人出來解釋了。遊戲設計師克里夫布雷辛斯基 解釋,懷斯曼的點子不錯,但是要拍出一部限制級又沒有浪漫內容的殘暴科幻電影,不需要花到1億美金。

因爲《第九區》 9)就辦到了,這部電影僅花了3千萬美金,就拍出很有說服力的外星人與太空船。布雷辛斯基說的沒錯,成本永遠是可以壓縮的,只要懂得如何透過創意實現你的想像。不過話說得簡單,怎麼辦到又是另一回事:還是沒人要拍《戰爭機器》,Epic Games繼續等待有緣人。

2019 年Epic Games 找到好萊塢最大的經紀事務所「創新藝人經紀事務所」幫他們代理演藝圈事務,CAA 勢力鋪天蓋地,整個漫威宇宙的演員與導演,幾乎都是他們代理的,而他們經紀的奧斯卡影帝影后更是俯拾即是。太棒了,就趁著2019 年《戰爭機器》最新遊戲續作《戰爭機器:審判》上市時,一起推出電影吧!

你全破了《戰爭機器:審判》,但你期待的《戰爭機器》還是沒出現。滄海桑田, Epic Games 終究沒看到《戰爭機器》成爲電影,他們在2019 年將這款遊戲的版權賣給了微軟,往後成爲微軟The 工作室的遊戲。

三款《戰爭機器》的製作人羅德弗格森如今已經是The 工作室的CEO ,與之同時,《戰爭機器》電影的未來也似乎開始往好的方向前進:環球影業取得了《戰爭機器》的發行與改編權。

3、電影歸電影、遊戲歸遊戲

不只如此,弗格森對電影內容也有新的看法:

「我想畢竟得讓電影歸電影、遊戲歸遊戲,它們是兩種截然不同的文本格式、它們背後也有兩羣截然不同的視聽族羣。我想過去有些遊戲改編電影之所以失敗,是因爲他們想要拍一部給電玩玩家們看的電影。

可是如果你手上有了一個偉大的IP 、有了一個深刻的故事、還有許多值得挖掘的元素,那麼你應該可以從這個偉大的作品裡,創作出更偉大的電影劇情。而如果你只是一心想要滿足遊戲玩家,那是不可能拍出一部成功的好電影的。」

弗格森的想法似乎非常合理,拍出一部讓遊戲玩家與電影觀衆都喜歡的電影,是最好的結果。但是我們無法永遠都有這樣的好運氣,而如果需要權衡這之間的平衡,那麼拍出好電影,當然應該要比在電影裡放進多少《戰爭機器》彩蛋來得重要。

從此可以看出弗格森希望遊戲與電影能分道揚鑣的想法,因此, 2019年初弗格森會有這種發言也就不讓人意外了:

「如果我們希望《戰爭機器》電影成功,那麼我們必須先拍出一部好電影,而後再討論它是不是一部《戰爭機器》電影。而基於這種想法,我們有了一個共識:《戰爭機器》應該有自己獨立的世界觀,它不應該與遊戲劇情有所關聯,相反地,它也不會影響後續的遊戲劇情發展。」

這代表著,我們應該不會在《戰爭機器》電影裡看到錫拉星;看不到維安政府聯盟;也看不到馬可斯菲利,他是這款電玩遊戲系列的中心主角,他孔武有力滿臉橫肉、他可以身先士卒,卻也有時流露出不符外表的溫柔,他看起來更像個面噁心善的WWE 摔角手…嗯?摔角手?

這位全宇宙最擅於隱形的摔角手巴蒂斯塔 ,已經跪在電影公司門口好幾年,祈求讓他主演《戰爭機器》。但不知道是不是因爲他太會隱形了,電影公司完全沒聽到他的聲聲哀求。

(下集待續)

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