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阴阳师八百比丘技能怎么样八百比丘技能解析

日期:11-28   阅读:100   分类:手机棋牌

陰陽師手遊八百比丘尼是遊戲剛剛推出是一個陰陽師,這個陰陽師技能特效炫酷,有很多玩家都對她的使用方法不是很了解,下面我們一起來看看八百比丘尼技能分析。

技能詳解

1.星之光

普通攻擊,最高可造成125%的傷害,無特殊效果。

2.預知

滿級時的效果是40%機率回復20%生命。這個技能簡直是狗糧隊的超級福利,當它等級高了之後,就可以安心地把隊伍里奶媽的位置換成另一個DPS,提高刷圖效率。而在PvP中,它也能爲你的暴擊型陣容提供一定的保護。不過在大部分情況下,比丘尼還有其他更適合的PvP技能選擇。這個我們將在下文詳述。

3.星之咒

滿級時的封印機率高達45%,簡直可怕。這也是比丘尼最吸引玩家關注的技能,諸如針女系、地藏系、鏡姬系,以及新版本一躍成爲香餑餑的吸血姬還有諸如酒吞這樣的老牌輸出都要哭暈在廁所。如果將星之咒和般若搭配,那基本上對面就全「傻」了。

星之咒很適合一些反克制手自閉套路,諸如非常知名的「童男復活流」,或者雙拉條搶先手,封住對面地藏/被服然後DPS開秒,也適合在中速輸出隊對拼時爲己方帶來「此消彼長」的效果。但是它在一些不過分依賴御魂和被動的控制隊面前還是略顯乏力,同時對於搶先手的山兔一波流,甚至冷門的黑科技雙食發鬼壓制流也沒有什麼辦法。

需要注意的細節是,般若的封印可以被雨女驅散,但我們發現星之咒的似乎並不能被驅散。

4.星隕

滿級可造成超過130%的傷害,降低生命上限的效果不變。非常強大的一個技能,本身輸出情況就較爲可觀,滿級時攻擊加成高於神樂的煉獄。在效果上,它可以和破勢強強聯手,讓茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也會給諸如以惠比壽爲主的奶媽隊帶去致命的影響,「打不死的老爺爺」這樣的現象將被星隕技能消滅。

在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而對於小兵,只能說減生命的效果可有可無,畢竟大部分時候我們滅個小兵不需要那麼麻煩。該技能在PvE中可以當作一個純輸出來使用。

5.淨化

被動技能,無法升級。由於是隨機指向,因此效果不太穩定。不過在這個愈發強調效果命中和效果抵抗的大環境下,它還是有不錯的實用性。

比丘尼的被動是爲隊友而服務,也意味著她沒有任何自我保護或者反傷的被動能力,這和晴明、神樂和博雅有極大的區別。再加上其強大的控制和輔助技能,都讓比丘尼有可能會成爲「紅顏薄命」般的存在。

6.占卜之印

給目標隊友刻上占卜之印,守護隊友1回合,其中有三個效果供選擇,每個效果代表一個技能。

受到保護的目標死亡後立即復活,並回復自身14%的生命值(最高爲20%,持續兩回合),占卜之印不能疊加。

第一個技能有點類似於神樂的續命,不過比丘尼的這個能做到真正的復活。可能你會覺得它復活回血的比例有點看不過去,不過這個技能真正強大的地方在於,它不消耗鬼火。在一些堆肉自閉套中,這個不耗鬼火的無限復活將有望「髒」出一個新境界。

受到保護的目標受到直接單體攻擊時,會反彈自身受到傷害的50%(最高爲80%,持續兩回合),範圍攻擊不會觸發該效果,占卜之印不能疊加。

第二個技能的反傷比例較高,但只能爲一個單位套上且只能反彈單體攻擊,因此適用性非常有限。咱們也就兩格技能欄,因此一般不考慮帶上它,這也降低了對手猜測占卜之印的難度。當然,如果你有隻兵俑,那這個技能就「有趣」咯……

受到保護的目標在一回合後回復自身已損失生命的15%(最高爲30%,持續兩回合),占卜之印不能疊加。

第三個技能看上去還不錯,最高效果是連續兩回合爲一個單位回復30%的生命,不過需要注意的是這個30%是根據已損失的生命值來計算的,而非生命上限,因此除非這個式神剛好命懸一線了,所以它的實際加血效果未必比得上那些知名奶媽們。

這三個效果分別代表一個技能,三個技能彼此之間的效果不能疊加。三個占卜之印的效果看上去都不太突出,不過它們很有趣的一點是,當你放出占卜之印時,對手只能看到你放出了占卜,但具體是哪個印,是不會直接顯示在敵方的螢幕里的。不過面對占卜之印,不管該式神享有的是具體哪個占卜之印,我們攻擊它的收益都會大幅降低,往往會選擇避其道而遠之。只有在不得不對其出手時,才會考慮更多。

套路詳解

從之前的技能分析可以看到,比丘尼的技能特點與缺點都非常鮮明,和晴明的「穩」字當道有著較爲鮮明的對比。但筆者個人更爲看好比丘尼的廣泛運用。

PVE

在PvE方面,比丘尼的【星隕】技能非常強大,沒有哪個DPS能拒絕「降低對手生命上限」這樣的BUFF支持。

另一個格子可以帶上【預知】以減少翻車率,也可以帶上【占卜之印·反傷】,畢竟AI們的智商沒那麼高,尤其是面對那些單個大BOSS(尤其是鬼王),反彈傷害的效果可是槓槓的。而在打鬼王時,考慮到星隕的額外效果失效,可以轉而選用【預知】和【占卜之印·反傷】。

PVP

在PvP中,【星之咒】幾乎可以鎖定一個技能欄,畢竟它可以克制目前很多常見的套路和式神。能和該技能搭配的式神有很多,比如筆者已想到的主要有以下幾種:

比丘尼版雙拉條一波流

這個套路目前已經在鬥技場開始湧現,需要帶上山兔和妖琴師/鐮釉,比丘尼的另一個技能則選擇【星隕】。

我們需要先手將【星之咒】和【星隕】打下去,又封御魂被動又降生命上限,在這樣的情況下還能有多少式神能擋住茨木爸爸的一拳呢?這個套路的優點和缺點自不必說,沒有迴旋餘地的一波流從來都是「一波帶你走,帶不走我走」。

變種自閉復活套

很多玩家認爲現版本的童男復活流不那麼好用了,其實也不盡如此。不過如果你實在不想用,可以試試比丘尼版的鏡姬或者獨眼小僧反傷復活流,帶「五隻肉」加上反傷和比丘尼的那個0鬼火0冷卻的復活強行耗死對面,另一個技能欄可以選擇帶【預知】加血,也可以帶【星之咒】去降低對手輸出。

由於比丘尼自帶驅散,也無需過於擔心對面的般若或者閻魔。這裡需要注意的是比丘尼自身是沒有保護型被動的,所以一定要帶上強力奶以防她被集火。

硬剛輸出流

這個套路適合在己方有2-3個已成型的DPS,卻缺少更多能豐富套路的式神時使用。

核心技能依然是比丘尼的【星之咒】,只有它才能爲己方的DPS爭取健康的輸出環境,將地藏、復活等克星全部「打啞巴」。在需要和對面硬拼DPS之時,【星之咒】的封御魂也能大幅降低對手的輸出。

另一個技能欄可以用【預知】保護隊友,在某些時候還可以節省出一個奶媽位置。【星隕】技能也是不錯的選擇,降低對手生命上限可以對四破勢和鬼使黑這樣的式神有很好的幫助。

這裡需要注意的是【星之咒】並不能封技能,所以冰凍、暈眩、嘲諷這樣的技能還是該有就有,因此己方式神要適當堆一下效果抵抗,最好也帶上1-2個速度快效率高的控制,去先手控制對方的控制系。

推薦食發鬼和兵俑。R卡屬性讓他們的技能都比較容易成型,食發鬼速度很快且大招的擊退效果是100%命中,先手打退敵人後再由兵俑羣嘲,起始60%的羣嘲機率也非常可觀。

以上就是陰陽師八百比丘技能解析,更多遊戲資訊攻略關注維奇網。

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